2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超出、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争取圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。节目主打“博弈”观点 ,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,胜利为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却照旧 落入了传统户外游戏节目标模式。在两者的落差中,我们值得思考的是,如何能力让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?本性 鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟嘉宾的本性 和相互 之间的化学反映 ,永远是真人秀的焦点 看点。对付 目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的互助 已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展示 每个嘉宾的小我私家 特色,树立相互 之间的人物关系,是节目组必需要解决的问题。在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,组成 了观众对6名嘉宾人设的初印象。体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”活动员身世 的王濛,这次希望在节目中反差地展示 自己的脑力“人菜瘾大”的杨超出,代表着游戏世界里无数的普通玩家林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调尽力和自负“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈胜负,他只担忧各人 吃得好欠好 。随同这些进入游戏世界时的标签,观众能快速对6名玩家各自的人设发生基本认知。在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购置玩家小我私家 卡”的环节设计,具象化展示 了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投靠 “白李王联盟”的垫底玩家张子贤。在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家小我私家 卡两种道路,实现产业 增值。博弈游戏的胜负,将决议每名玩家小我私家 卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,小我私家 卡将贬值。李诞火速摸透了这个博弈游戏的实质就是“联盟”——找到队友互通资讯 ,实现联盟好处 最大化,因此all in小我私家 才能最强的白敬亭和王濛的小我私家 卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。另一边,一直没有找到准确博弈计谋 的杨超出、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超出林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。两个联盟在博弈计谋 上的差距,让“白李王联盟” 很快开端碾压“林杨联盟”,杨超出买小我私家 卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把义务 最要害的猫碗地位信息,对“林杨联盟封闭。前期倒霉 局面 的铺垫,让杨超出和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗地位信息缺少的情形下,仍然拼下前两名。第三轮两人又背注一掷 押注林墨,携手从王濛手中抢下了可贵的第三个猫碗,胜利将王濛淘汰。在最终排名中,杨超出和林墨分列三四名,取得了不俗的成就。第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的抗衡和反转撑起了最焦点 的真人秀看点。在这个基本上,后续两个联盟之间的关系将如何生长 ?小白玩家组成的“林杨”联盟能否突起 逆袭?联盟内部的关系会否永远协调?让观众自然发生了对后续剧情的期待。是博弈照旧 户外游戏?目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对隐约。他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?为什么要争取圆鱼珠?是为了争取逃离圆鱼洲的有限机遇?为了最终的奖金争取奖金?照旧 为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?显然,这些并没有在前两期清楚 交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线义务 :重建圆鱼洲,难免 让前两期的观众“看了个寂寞”。尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的观点 ,希望在节目中“将庞杂的博弈观点 酿成 快活的游戏”,展示 在恋爱、职场和生涯中无处不充满着博弈的智慧。可从节目最终的呈现来看,节目照旧 难免 酿成 了一档传统的明星户外游戏真人秀。《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展示 了“联盟能力好处 最大化”的博弈智慧。第二期的主题则是“荣幸”,展示 了尽力、运气和回报三者间的关系。但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。以老牌综N代真人秀《极限挑衅》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,焦点 看点都是嘉宾之间的联盟和叛逆 。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的观点 罢了。另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生涯中无所不在,但在每个博弈义务 的设计上却感觉 不到生涯的影子。无论是第一期的“找猫碗”,照旧 第二期“挑衅嗨皮球”,这些义务 与真实生涯的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易减弱观众对博弈义务 的代入感。而另一档以博弈为焦点 观点 的综艺《决胜21天》设计义务 的计谋 ,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生涯化的义务 中。在《决胜21天》第三期的打工义务 中,嘉宾们须要竞拍3份差别 的事情 ,报价最低者能得到这份事情 ,而最终报价就是薪酬数。获得事情 的人能够和伙伴互助 完成事情 ,并自由分派 薪酬。这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规矩 下,打工人们只有结合用高价薪酬拿下事情 能力实现好处 最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。在游戏过程 中,看到嘉宾们为了获得一份事情 ,不停 自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增添 了设计更具生涯感义务 的难度。而当博弈脱离了生涯后,这档节目就酿成 一档为了游戏而游戏的节目,违反了节目标初志 。包装优美 的“游戏世界”如何落地?冷眼以为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规矩 和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔驰吧》等户外游戏真人秀的解法。为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制所在 岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如义务 开端所在 圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改革 的静亭、用于购置建造用具的圆鱼集市等。在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目义务 的宣布人则由虚拟形象“UP”担当 。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元颜色的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民通报 快活情感 的生物)等奇幻生物。但这些其实都是建构世界观的“外貌 工夫”,节目中真正须要的是一套与真实世界差别 的运行规矩 ,让玩家能在这个游戏世界中,玩呈现 实生涯中得不到的真人秀效果。以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新鲜 的规矩 ,只有这样能力将观众完整代入了一个全新的游戏世界。如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开端之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。与时空穿越匹配的是,“新世界”的时光流逝速度会酿成 2倍速,所有NPC的话速酿成 2倍,舞蹈行动 的速度酿成 2倍,义务 的时限也将缩减一半。限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超才能”:孵化后能够诞下珍贵金蛋的道具卡牌,使用后能招架一切敌手 的盾牌道具,或是能找到土地中暗藏宝藏的洛阳铲道具…与此同时,在真人秀过程 中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不停 颁布的规矩 中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往须要玩家们不停 尝试和试错,从而探索 出“新世界”的运行规矩 ,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预见到这个所在 一定设定了游戏义务 ,但对如何到场 运动并不明白,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店嘉奖 :第三位客人将获得潘多拉的宝盒。正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在观点 上或名字上,而是让奇幻和新鲜 的调性,贯串整个真人秀剧情始终。值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新鲜 的观点 ,如无穷流冒险、博弈、虚实联合、沉醉 式科幻剧等。但惋惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有优美 的整体包装,内在却缺少相应的真人秀规矩 和玩法,让新颖 的观点 被架空为一张优美 的“包装纸”,内里其实换汤不换药。近年来,综艺在模式创新中不停 提出新观点 ,尝试冲破 内容的界限 ,探索更多综艺内容的新可能。但在将这些新观点 吸纳到综艺里的同时,制造 者们也须要探索出,能匹配新观点 的新模式和新规矩 ,将观点 落实为接地气的节目设计和看点。只有观点 堆砌而没有规矩 创新,节目无可制止 会落回俗套。2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超出、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争取圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。节目主打“博弈”观点 ,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,胜利为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却照旧 落入了传统户外游戏节目标模式。在两者的落差中,我们值得思考的是,如何能力让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?本性 鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟嘉宾的本性 和相互 之间的化学反映 ,永远是真人秀的焦点 看点。对付 目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的互助 已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展示 每个嘉宾的小我私家 特色,树立相互 之间的人物关系,是节目组必需要解决的问题。在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,组成 了观众对6名嘉宾人设的初印象。体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”活动员身世 的王濛,这次希望在节目中反差地展示 自己的脑力“人菜瘾大”的杨超出,代表着游戏世界里无数的普通玩家林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调尽力和自负“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈胜负,他只担忧各人 吃得好欠好 。随同这些进入游戏世界时的标签,观众能快速对6名玩家各自的人设发生基本认知。在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购置玩家小我私家 卡”的环节设计,具象化展示 了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投靠 “白李王联盟”的垫底玩家张子贤。在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家小我私家 卡两种道路,实现产业 增值。博弈游戏的胜负,将决议每名玩家小我私家 卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,小我私家 卡将贬值。李诞火速摸透了这个博弈游戏的实质就是“联盟”——找到队友互通资讯 ,实现联盟好处 最大化,因此all in小我私家 才能最强的白敬亭和王濛的小我私家 卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。另一边,一直没有找到准确博弈计谋 的杨超出、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超出林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。两个联盟在博弈计谋 上的差距,让“白李王联盟” 很快开端碾压“林杨联盟”,杨超出买小我私家 卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把义务 最要害的猫碗地位信息,对“林杨联盟封闭。前期倒霉 局面 的铺垫,让杨超出和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗地位信息缺少的情形下,仍然拼下前两名。第三轮两人又背注一掷 押注林墨,携手从王濛手中抢下了可贵的第三个猫碗,胜利将王濛淘汰。在最终排名中,杨超出和林墨分列三四名,取得了不俗的成就。第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的抗衡和反转撑起了最焦点 的真人秀看点。在这个基本上,后续两个联盟之间的关系将如何生长 ?小白玩家组成的“林杨”联盟能否突起 逆袭?联盟内部的关系会否永远协调?让观众自然发生了对后续剧情的期待。是博弈照旧 户外游戏?目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对隐约。他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?为什么要争取圆鱼珠?是为了争取逃离圆鱼洲的有限机遇?为了最终的奖金争取奖金?照旧 为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?显然,这些并没有在前两期清楚 交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线义务 :重建圆鱼洲,难免 让前两期的观众“看了个寂寞”。尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的观点 ,希望在节目中“将庞杂的博弈观点 酿成 快活的游戏”,展示 在恋爱、职场和生涯中无处不充满着博弈的智慧。可从节目最终的呈现来看,节目照旧 难免 酿成 了一档传统的明星户外游戏真人秀。《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展示 了“联盟能力好处 最大化”的博弈智慧。第二期的主题则是“荣幸”,展示 了尽力、运气和回报三者间的关系。但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。以老牌综N代真人秀《极限挑衅》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,焦点 看点都是嘉宾之间的联盟和叛逆 。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的观点 罢了。另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生涯中无所不在,但在每个博弈义务 的设计上却感觉 不到生涯的影子。无论是第一期的“找猫碗”,照旧 第二期“挑衅嗨皮球”,这些义务 与真实生涯的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易减弱观众对博弈义务 的代入感。而另一档以博弈为焦点 观点 的综艺《决胜21天》设计义务 的计谋 ,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生涯化的义务 中。在《决胜21天》第三期的打工义务 中,嘉宾们须要竞拍3份差别 的事情 ,报价最低者能得到这份事情 ,而最终报价就是薪酬数。获得事情 的人能够和伙伴互助 完成事情 ,并自由分派 薪酬。这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规矩 下,打工人们只有结合用高价薪酬拿下事情 能力实现好处 最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。在游戏过程 中,看到嘉宾们为了获得一份事情 ,不停 自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增添 了设计更具生涯感义务 的难度。而当博弈脱离了生涯后,这档节目就酿成 一档为了游戏而游戏的节目,违反了节目标初志 。包装优美 的“游戏世界”如何落地?冷眼以为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规矩 和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔驰吧》等户外游戏真人秀的解法。为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制所在 岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如义务 开端所在 圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改革 的静亭、用于购置建造用具的圆鱼集市等。在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目义务 的宣布人则由虚拟形象“UP”担当 。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元颜色的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民通报 快活情感 的生物)等奇幻生物。但这些其实都是建构世界观的“外貌 工夫”,节目中真正须要的是一套与真实世界差别 的运行规矩 ,让玩家能在这个游戏世界中,玩呈现 实生涯中得不到的真人秀效果。以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新鲜 的规矩 ,只有这样能力将观众完整代入了一个全新的游戏世界。如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开端之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。与时空穿越匹配的是,“新世界”的时光流逝速度会酿成 2倍速,所有NPC的话速酿成 2倍,舞蹈行动 的速度酿成 2倍,义务 的时限也将缩减一半。限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超才能”:孵化后能够诞下珍贵金蛋的道具卡牌,使用后能招架一切敌手 的盾牌道具,或是能找到土地中暗藏宝藏的洛阳铲道具…与此同时,在真人秀过程 中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不停 颁布的规矩 中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往须要玩家们不停 尝试和试错,从而探索 出“新世界”的运行规矩 ,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预见到这个所在 一定设定了游戏义务 ,但对如何到场 运动并不明白,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店嘉奖 :第三位客人将获得潘多拉的宝盒。正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在观点 上或名字上,而是让奇幻和新鲜 的调性,贯串整个真人秀剧情始终。值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新鲜 的观点 ,如无穷流冒险、博弈、虚实联合、沉醉 式科幻剧等。但惋惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有优美 的整体包装,内在却缺少相应的真人秀规矩 和玩法,让新颖 的观点 被架空为一张优美 的“包装纸”,内里其实换汤不换药。近年来,综艺在模式创新中不停 提出新观点 ,尝试冲破 内容的界限 ,探索更多综艺内容的新可能。但在将这些新观点 吸纳到综艺里的同时,制造 者们也须要探索出,能匹配新观点 的新模式和新规矩 ,将观点 落实为接地气的节目设计和看点。只有观点 堆砌而没有规矩 创新,节目无可制止 会落回俗套。2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超出、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争取圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。节目主打“博弈”观点 ,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,胜利为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却照旧 落入了传统户外游戏节目标模式。在两者的落差中,我们值得思考的是,如何能力让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?本性 鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟嘉宾的本性 和相互 之间的化学反映 ,永远是真人秀的焦点 看点。对付 目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的互助 已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展示 每个嘉宾的小我私家 特色,树立相互 之间的人物关系,是节目组必需要解决的问题。在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,组成 了观众对6名嘉宾人设的初印象。体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”活动员身世 的王濛,这次希望在节目中反差地展示 自己的脑力“人菜瘾大”的杨超出,代表着游戏世界里无数的普通玩家林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调尽力和自负“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈胜负,他只担忧各人 吃得好欠好 。随同这些进入游戏世界时的标签,观众能快速对6名玩家各自的人设发生基本认知。在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购置玩家小我私家 卡”的环节设计,具象化展示 了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投靠 “白李王联盟”的垫底玩家张子贤。在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家小我私家 卡两种道路,实现产业 增值。博弈游戏的胜负,将决议每名玩家小我私家 卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,小我私家 卡将贬值。李诞火速摸透了这个博弈游戏的实质就是“联盟”——找到队友互通资讯 ,实现联盟好处 最大化,因此all in小我私家 才能最强的白敬亭和王濛的小我私家 卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。另一边,一直没有找到准确博弈计谋 的杨超出、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超出林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。两个联盟在博弈计谋 上的差距,让“白李王联盟” 很快开端碾压“林杨联盟”,杨超出买小我私家 卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把义务 最要害的猫碗地位信息,对“林杨联盟封闭。前期倒霉 局面 的铺垫,让杨超出和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗地位信息缺少的情形下,仍然拼下前两名。第三轮两人又背注一掷 押注林墨,携手从王濛手中抢下了可贵的第三个猫碗,胜利将王濛淘汰。在最终排名中,杨超出和林墨分列三四名,取得了不俗的成就。第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的抗衡和反转撑起了最焦点 的真人秀看点。在这个基本上,后续两个联盟之间的关系将如何生长 ?小白玩家组成的“林杨”联盟能否突起 逆袭?联盟内部的关系会否永远协调?让观众自然发生了对后续剧情的期待。是博弈照旧 户外游戏?目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对隐约。他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?为什么要争取圆鱼珠?是为了争取逃离圆鱼洲的有限机遇?为了最终的奖金争取奖金?照旧 为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?显然,这些并没有在前两期清楚 交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线义务 :重建圆鱼洲,难免 让前两期的观众“看了个寂寞”。尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的观点 ,希望在节目中“将庞杂的博弈观点 酿成 快活的游戏”,展示 在恋爱、职场和生涯中无处不充满着博弈的智慧。可从节目最终的呈现来看,节目照旧 难免 酿成 了一档传统的明星户外游戏真人秀。《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展示 了“联盟能力好处 最大化”的博弈智慧。第二期的主题则是“荣幸”,展示 了尽力、运气和回报三者间的关系。但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。以老牌综N代真人秀《极限挑衅》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,焦点 看点都是嘉宾之间的联盟和叛逆 。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的观点 罢了。另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生涯中无所不在,但在每个博弈义务 的设计上却感觉 不到生涯的影子。无论是第一期的“找猫碗”,照旧 第二期“挑衅嗨皮球”,这些义务 与真实生涯的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易减弱观众对博弈义务 的代入感。而另一档以博弈为焦点 观点 的综艺《决胜21天》设计义务 的计谋 ,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生涯化的义务 中。在《决胜21天》第三期的打工义务 中,嘉宾们须要竞拍3份差别 的事情 ,报价最低者能得到这份事情 ,而最终报价就是薪酬数。获得事情 的人能够和伙伴互助 完成事情 ,并自由分派 薪酬。这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规矩 下,打工人们只有结合用高价薪酬拿下事情 能力实现好处 最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。在游戏过程 中,看到嘉宾们为了获得一份事情 ,不停 自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增添 了设计更具生涯感义务 的难度。而当博弈脱离了生涯后,这档节目就酿成 一档为了游戏而游戏的节目,违反了节目标初志 。包装优美 的“游戏世界”如何落地?冷眼以为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规矩 和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔驰吧》等户外游戏真人秀的解法。为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制所在 岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如义务 开端所在 圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改革 的静亭、用于购置建造用具的圆鱼集市等。在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目义务 的宣布人则由虚拟形象“UP”担当 。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元颜色的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民通报 快活情感 的生物)等奇幻生物。但这些其实都是建构世界观的“外貌 工夫”,节目中真正须要的是一套与真实世界差别 的运行规矩 ,让玩家能在这个游戏世界中,玩呈现 实生涯中得不到的真人秀效果。以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新鲜 的规矩 ,只有这样能力将观众完整代入了一个全新的游戏世界。如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开端之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。与时空穿越匹配的是,“新世界”的时光流逝速度会酿成 2倍速,所有NPC的话速酿成 2倍,舞蹈行动 的速度酿成 2倍,义务 的时限也将缩减一半。限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超才能”:孵化后能够诞下珍贵金蛋的道具卡牌,使用后能招架一切敌手 的盾牌道具,或是能找到土地中暗藏宝藏的洛阳铲道具…与此同时,在真人秀过程 中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不停 颁布的规矩 中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往须要玩家们不停 尝试和试错,从而探索 出“新世界”的运行规矩 ,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预见到这个所在 一定设定了游戏义务 ,但对如何到场 运动并不明白,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店嘉奖 :第三位客人将获得潘多拉的宝盒。正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在观点 上或名字上,而是让奇幻和新鲜 的调性,贯串整个真人秀剧情始终。值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新鲜 的观点 ,如无穷流冒险、博弈、虚实联合、沉醉 式科幻剧等。但惋惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有优美 的整体包装,内在却缺少相应的真人秀规矩 和玩法,让新颖 的观点 被架空为一张优美 的“包装纸”,内里其实换汤不换药。近年来,综艺在模式创新中不停 提出新观点 ,尝试冲破 内容的界限 ,探索更多综艺内容的新可能。但在将这些新观点 吸纳到综艺里的同时,制造 者们也须要探索出,能匹配新观点 的新模式和新规矩 ,将观点 落实为接地气的节目设计和看点。只有观点 堆砌而没有规矩 创新,节目无可制止 会落回俗套。